3.2. Hội chứng “chạy đua không điểm dừng” (hedonic treadmill)I. Khái quát về Series 40 – Ngọn lửa rực cháySeries 40 không chỉ đơn thuần là một chuỗi phim hay truyện truyền hình. Đó là hành trình xuyên suốt của các nhân v
- Đấu sĩ
- Cây thông Plinko 2
- Blockchain Rulet
- Ngộ Không & Quả Đào Tiên
- Ngưu ngưu Giành nhà cài
- Vua trái cây Deluxe
5.2. Huyền thoại ảo và sự khát vọng hiện thựcNgười kể chuyện – nhân vật chính trong câu chuyện – là một học giả, một người say mê sách vở, khao khát truy cầu tri thức đến mức chấp nhận đán
- Firebird Spirit Connect & Collect
- Phiêu lưu trên một hòn đảo nổi
- Blockchain Bầu cua tôm cá
Trong thế giới trò chơi và văn hóa đại chúng, hình ảnh con rắn và cái thang thường được sử dụng như những biểu tượng đối lập giữa sự nguy hiểm và cơ hội. Bài viết này phân tích chủ đề "Rắn & Thang – Mắt Rắn" từ ba góc độ
- Quay nóng
- Xì Dách
- PSY
- Đạo mộ bút ký
- NĂM KHỈ HOAN HỈ HẠNH PHÚC
- Truyền thuyết Sakura